SPEEDY ASF
Gizlilik Politikası
Yürürlük tarihi: 18 Eylül 2026
Bu politika, SPEEDY ASF oyununun (Android ve PC) ve oyunun bağlandığı sunucuların hangi verileri işlediğini açıklar. Oyunu 3 Yol Yazılım (3 Path Studios) geliştirmektedir ve 6698 sayılı Kişisel Verilerin Korunması Kanunu (KVKK) kapsamında veri sorumlusudur. Sorularınız ve talepleriniz için: 3pathstudios@gmail.com
Kısaca
- E-posta, şifre, gerçek ad veya telefon numarası istemiyoruz; ayrı bir oyun hesabı açmıyorsunuz, platformunuzun hesabıyla giriş yapıyorsunuz.
- Konumunuza, kameranıza, mikrofonunuza, rehberinize veya fotoğraflarınıza erişmiyoruz. Android'de istenen tek izin internet erişimidir.
- Reklam yok, reklam kimliği yok, üçüncü taraf analiz ya da takip aracı yok. Verilerinizi satmıyoruz.
- Gerçek parayla uygulama içi satın alma yok; oyun içi altın yalnızca oynayarak kazanılır.
- Sakladıklarımız: rastgele bir oyuncu kimliği, seçtiğiniz takma ad, oyun ilerlemeniz ve maç sonuçlarınız.
1. Topladığımız veriler
1.1 Oyuncu kimliği
Çevrimiçi özellikler için platformunuzun hesabıyla giriş yaparsınız: Android'de Google Play Games, iOS'ta Game Center, PC'de Steam. Giriş, Unity Authentication hizmeti üzerinden size rastgele bir oyuncu kimliği (Player ID) atanmasını sağlar; bu platform girişlerinin henüz etkin olmadığı sürümlerde oturum anonim olarak açılır. Oyuncu kimliği gerçek kimliğinize bağlı değildir; oyun ilerlemenizi sunucumuzda bu kimlikle saklarız ve kimliğinizi oyunda Ayarlar → Hesap'ta görebilirsiniz. Unity'nin yazılım paketi cihazınızda ayrıca bir kurulum kimliği oluşturur. Giriş yapmadan da tek oyunculu mod, serbest koşu ve eğitim oynanabilir; bu durumda sunucuya hiçbir şey kaydedilmez.
Kullandığınız platforma göre platformun oyuncu kimliği de işlenir: Google Play Games oyuncu kimliğiniz, Game Center oyuncu kimliğiniz ya da Steam kimliğiniz (SteamID) ve Steam profil adınız. Eski bir profil yeni oyuncu kimliğinize taşındığında bu eşleştirmenin kaydı sunucumuzda tutulur. Steam arkadaş listeniz yalnızca davet gösterebilmek için bilgisayarınızdaki Steam istemcisinden okunur; sunucumuza gönderilmez.
Başka bir cihazı bağlantı koduyla hesabınıza bağladığınızda, o cihazda kullanılan hesabın ilerlemesi (altın, eşyalar, istatistikler, en iyi süreler) sizin hesabınızla birleştirilir ve o hesap kalıcı olarak kapatılır.
1.2 Görünen ad ve profil resmi
Diğer oyunculara tek bir adla görünürsünüz: seçiminize göre platform adınız (Steam profil adı, Google Play Games adı veya Game Center adı) ya da yazdığınız bir takma ad. Bu ad sunucumuzda profilinizle birlikte saklanır ve odalarda, maçlarda, sohbette, en iyi süreler tablosunda ve dereceli sıralamada gösterilir. Adlar otomatik bir filtreden geçer ve 24 saatte bir değiştirilebilir. Moderasyon için ad değişikliklerinizin bir kaydı (eski ad, yeni ad, tarih) tutulur ve hesabınızla birlikte silinir. Ad olarak gerçek adınızı kullanmamanızı öneririz.
Profil resmi olarak oyunun hazır resimlerinden birini seçersiniz; seçiminiz profilinizde saklanır. İsterseniz platform resminiz (ör. Steam avatarınız) onu görebilen oyunculara gösterilir: bu resim platformdan okunur, sunucumuza yüklenmez ve saklanmaz. Oyuna fotoğraf yükleme özelliği yoktur.
1.3 Oyun ilerlemesi
Sunucumuzda oyuncu kimliğinizle birlikte şunlar saklanır: oyun içi altın bakiyeniz ve altın hareketlerinin kaydı, sahip olduğunuz eşyalar ve kozmetikler, karakter rengi, pozu ve unvanı, beceri ağacı ve yapılarınıza verdiğiniz adlar, görev ilerlemesi, istatistikler (oynama, bitirme, galibiyet ve takdir sayıları), harita başına en iyi süreleriniz ve son 20 maçınızın özeti (harita, sıra, oyuncu sayısı, süre, tarih).
1.4 Maç ve dereceli verileri
Çok oyunculu bir maç başladığında ve bittiğinde maç kimliği, harita, mod, katılan oyuncuların kimlikleri, sıralama ve süreler kaydedilir. Bu kayıt ödüllerin doğrulanması ve dereceli puanın hesaplanması için kullanılır. Dereceli oynuyorsanız puanınız, maç ve galibiyet sayınız ve her maçtaki puan değişiminiz saklanır.
1.5 Sohbet
Maç içi sohbet mesajları yalnızca o maçtaki oyunculara canlı olarak iletilir; sunucularımızda saklanmaz veya kaydedilmez. Maç öncesi lobi sohbeti iletilebilmek için kısa süreliğine Unity Lobby hizmetinden (Steam lobilerinde Steam'den) geçer ve odadaki herkes tarafından okunabilir. Sohbet mesajları otomatik bir küfür filtresinden geçer; susturduğunuz veya engellediğiniz oyuncuların mesajları size gösterilmez. Filtre her şeyi yakalayamaz; sohbette kişisel bilgi paylaşmayın.
1.6 Özel haritalar
Harita düzenleyicide kaydedilen haritalar, yazar adı olarak takma adınızı içerir; harita adları otomatik filtreden geçer. Bir odada özel harita paylaştığınızda harita dosyası, harita adı ve yazar adı odadaki diğer oyunculara gönderilir ve oda bilgisinde görünür. Özel haritalar sunucumuza yüklenmez.
1.7 Teknik ve ağ verileri
İnternet üzerinden oynanan her oyunda olduğu gibi, bağlantının kurulabilmesi için IP adresiniz ağ hizmeti sağlayıcıları tarafından işlenir (bkz. bölüm 3). Veritabanımızda IP adresi, e-posta veya cihaz donanım kimliği saklanmaz. Sunucu kayıtları (log), sorun gidermek ve kötüye kullanımı önlemek amacıyla oyuncu kimliğiyle yapılan işlemleri (ör. ilerleme kaydı, ödül, puan değişimi) içerebilir ve sınırlı bir süre tutulur. Unity oyun motoru, çökme ve performans sorunlarına ilişkin teknik tanılama verilerini Unity Technologies'e gönderebilir.
1.8 Moderasyon verileri
Topluluk kurallarını uygulayabilmek için şunlar saklanır: engellediğiniz oyuncuların listesi; gönderdiğiniz şikayetler (şikayet edilen oyuncu, sebep, yazdığınız ayrıntı, varsa ilgili sohbet satırı ya da harita adı ve maç kimliği); hakkınızda gönderilen şikayetler; hesabınıza uygulanan yaptırımlar (sohbetin kapatılması, yasaklama) ve kullanım koşullarını kabul ettiğiniz sürüm ile tarih. Şikayetler yalnızca moderasyon amacıyla incelenir ve şikayet eden oyuncunun kimliği şikayet edilen oyuncuya gösterilmez. Susturma yalnızca o oturum için cihazınızda tutulur.
2. Verileri ne için kullanıyoruz
- Oyunu ve çok oyunculu bağlantıları çalıştırmak, oda ve maç kurmak
- İlerlemenizi kaydetmek ve sonraki oturumlarda geri yüklemek
- En iyi süreler tablosunu ve dereceli sıralamayı oluşturmak
- Ödülleri doğrulamak, hile ve kötüye kullanımı önlemek
- Topluluk kurallarını uygulamak: filtreleme, engelleme, şikayetleri incelemek ve yaptırım uygulamak
- Hesaplarınızı cihazlar arasında bağlamak ve ilerlemeyi birleştirmek
- Hataları bulmak ve düzeltmek
Verilerinizi reklam, profilleme veya pazarlama amacıyla kullanmıyoruz. Hukuki dayanağımız KVKK md. 5/2-c (sözleşmenin ifası) ve 5/2-f (meşru menfaat); Avrupa Birliği'ndeki oyuncular için GDPR md. 6(1)(b) ve 6(1)(f)'dir.
3. Kimlerle paylaşıyoruz
Verilerinizi satmıyoruz. Oyunu çalıştırmak için aşağıdaki hizmet sağlayıcılarını kullanıyoruz:
- Unity Technologies — anonim oturum açma, oda listesi (Lobby) ve motor tanılama. Gizlilik politikası
- Cloudflare — oyun sunucumuza giden bağlantıların iletimi ve güvenliği. Gizlilik politikası
- PurrNet aktarma (relay) sunucuları — çok oyunculu maçlarda oyuncular arasındaki bağlantıyı iletir.
- Valve / Steam — yalnızca PC'de Steam ile oynarken lobi, arkadaş daveti ve bağlantı. Gizlilik politikası
- Google (Google Play ve Google Play Games) — oyunun Android'de dağıtımı ve Android'de oturum açma. Gizlilik politikası
- Apple (App Store ve Game Center) — oyunun iOS'ta dağıtımı ve iOS'ta oturum açma. Gizlilik politikası
- Sunucu barındırma sağlayıcımız — veritabanının ve dereceli oyun sunucusunun çalıştığı kiralık sunucu.
Diğer oyuncular: takma adınız, kozmetikleriniz, istatistikleriniz, en iyi süreleriniz, dereceli puanınız ve son maçlarınız diğer oyunculara görünür; en iyi süreler tablosunda oyuncu kimliğiniz de yer alır. Altın bakiyeniz, sahip olduğunuz eşyalar, görevleriniz ve beceri yapılarınız diğer oyunculara gösterilmez. Dereceli olmayan odalarda maçı oyunculardan birinin cihazı yönetir ve bu cihaz odadaki oyuncuların kimliklerini ve takma adlarını alır.
Bu sağlayıcıların bir kısmı Türkiye dışında (ör. Amerika Birleşik Devletleri ve Avrupa Birliği) bulunduğundan verileriniz yurt dışında işlenebilir. Yasal bir zorunluluk olması hâlinde verileri yetkili makamlarla paylaşabiliriz.
4. Saklama süresi ve güvenlik
Oyuncu kimliğinize bağlı veriler, siz silinmesini isteyene kadar saklanır. Oyunun içinden yapılan silme hemen gerçekleşir; e-postayla gelen silme talebinden sonra kayıtlarınızı en geç 30 gün içinde sileriz. Veritabanı yedekleri 14 gün tutulur, yani silinen kayıtlar yedeklerden de en geç 14 gün sonra kendiliğinden çıkar. Bağlantılar HTTPS ile şifrelenir, sunucumuza gelen her istek oturum belirteciyle doğrulanır ve sunucuya erişim sınırlıdır.
5. Cihazınızda kalan veriler
Ayarlarınız, takma adınız, profilinizin çevrimdışı kopyası, kişisel rekor hayaletleri, maç tekrarları ve özel haritalar cihazınızda saklanır. Maç tekrarları o maçtaki oyuncuların adlarını ve sohbet satırlarını içerir. Tekrarlar ve hayaletler hiçbir yere yüklenmez. Oyunu kaldırmak bu verileri siler. Uygulama verilerini temizlemek size yeni bir anonim oyuncu kimliği verir; eski kaydınızın sunucudan da silinmesi için bize yazın.
6. Haklarınız ve veri silme
KVKK md. 11 ve (Avrupa Birliği'ndeyseniz) GDPR kapsamında verilerinize erişme, düzeltilmesini veya silinmesini isteme, işlenmesine itiraz etme ve verilerinizi taşıma haklarına sahipsiniz. Hesabınızı ve verilerinizi oyunun içinden, Ayarlar → Hesap → Hesabı sil ile hemen silebilirsiniz; neyin silinip neyin saklandığı hesap silme sayfasında anlatılır. Diğer talepleriniz için ya da oyuna erişemiyorsanız 3pathstudios@gmail.com adresine takma adınızı, platformu (Android, iOS veya PC) ve biliyorsanız oyuncu kimliğinizi (Ayarlar → Hesap) yazın. Kaydı sizinle eşleştirebilmek için ek bilgi isteyebiliriz. Talebinizi en geç 30 gün içinde yanıtlarız. Yanıtımızdan memnun kalmazsanız Kişisel Verileri Koruma Kurulu'na ya da bulunduğunuz ülkenin veri koruma otoritesine başvurabilirsiniz.
7. Çocuklar
SPEEDY ASF 13 yaşın altındaki çocuklara yönelik değildir. Oyunda oyuncular arası sohbet bulunduğundan 13 yaşın altındaki çocukların oynamamasını öneririz. 13 yaşın altındaki bir çocuğa ait veri işlediğimizi fark edersek bu veriyi sileriz; ebeveynler bizimle iletişime geçebilir.
8. Değişiklikler
Bu politikayı güncelleyebiliriz. Güncel sürüm her zaman bu adreste yayımlanır ve yürürlük tarihi buna göre değişir. Önemli değişiklikleri oyun içinde veya bu sayfada duyururuz.
9. İletişim
3 Yol Yazılım (3 Path Studios)
3pathstudios@gmail.com
